LESSON 16

양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다!

센바 쿠로노의 마작 강의이미지 7장번역 원문

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기본은 양면대기인 것이다!
우선 아래 예시를 보는 것이다. 쨘!
동1국 6순 남가, 도라 북
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 1/7
칸4만을 꽂고 싶었는데, 만수가 붙지 않아서 이런 텐파이를 했을 때.
・아카5만을 버리고 양면 리치
・2만을 버리고 간짱 리치
의 2가지를 골라야 하는 상황은 실전에서도 자주 있는 것이다.
우선은 양자의 대기 매수를 비교해 보는 것이다.
・아카5만을 버리고 리치 : 화료패는 14만 8장, 역은 리치 아카1 2600점
・2만을 버리고 리치 : 화료패는 4만 4장, 역은 리치 아카2 5200점
이 되는 것이다. 여기까지만 보면 [화료가능성이 반으로 낮아지지만 타점이 두배가 되니, 기대치는 변하지 않는 건가!] ...라고 생각할 수도 있지만
・대기가 넓은 쪽이 일발이나 쯔모가 복합될 확률이 높기 때문에, 실제로 평균 타점의 차이는 조금 더 작다.
・타가가 추격리치했을 때, 대기가 넓은 쪽이 유리하다.
주로 이 2가지 이유에서, [1판 차이라면, 기본적으로는 양면대기 쪽이 좋다]는 것이다.
아카도라를 버리는 것은 왠지 무섭고, 혹시나 울어가버리거나 론당하면... 이라고 생각할지도 모르지만, 양면대기는 그것만으로도 큰 가치가 있는 것이다. 당당하게 도라를 자르고, 양면으로 리치! 인 것이다!
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 2/7
이후에 소개하는 2가지 예외를 제외하면, 대부분의 패는 양면대기로 리치하는 것이 정답이라고 할 수 있는 것이다.
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예외 ① : 역패의 샤보대기
그럼 이 패는 어떨까?
동1국 6순 남가, 도라 북
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 3/7
・3만을 버리고 양면대기 리치
・4만을 버리고 샤보대기 리치
의 2가지 중 선택해야 하는 상황인 것이다. 이 상황이라면 어느 쪽으로 리치하는게 좋을까? 우선 이번에도, 대기와 타점을 비교해 보는 것이다!
・3만을 버리고 리치 : 화료패는 25만 8장, 역은 리치 아카1 2600점
・4만을 버리고 리치 : 화료패는 3만, 백 4장, 역은 리치 아카1 백 5200점 (야스메 3만일 경우 2600점)
뭐야, 아까랑 똑같잖아! 그럼 이번에도 양면... 이라고 생각하는 것은 너무 성급한 것이다!
[대기 매수가 적어도 자패 대기는 타가에서 나올 확률이 높으므로, 화료율이 높아진다]라는 것이, 통계적으로 나와 있는 것이다(거의 양면대기 수준의 화료율을 보임).
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 4/7
역패가 낀 샤보대기로 타점이 올라가는 케이스라면, 샤보대기를 하는 것을 추천하는 것이다!
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예외 ② : +2판이 되는 경우
그럼 양면을 버리면서까지 간짱을 받아야 하는 경우가 있을까? 기억력이 좋은 독자 여러분이라면, 어쩌면 기억하고 있을지도 모르는 것이다!
그것은 바로... 쨔잔, 이런 경우인 것이다!
동1국 6순 남가, 도라 북
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 5/7
후후, 벌써 이해했는가?
대기와 타점을 비교하면
・2만을 버리고 리치 : 화료패는 36만 8장, 역은 리치 1300점
・5만을 버리고 리치 : 화료패는 3만 4장, 역은 리치 삼색 5200점
그렇다, 4회에서 말했던 [4배 공격]의 경우인 것이다!
대기가 좁아져도 타점이 4배가 되면(2판 증가하면) 타점이 높은 쪽이 좋다고 했던 것, 기억하고 있는가? 즉, 여기는 대기가 좁아져도 삼색동순을 확정하여 5만을 버리고 간짱리치를 하는 것을 추천하는 것이다! 화료율이 조금 낮아지더라도 [2회중 1회 화료하는 1300점과, 4회중 1회 화료하는 5200점]을 비교하는 사고방식을, 다시 한번 복습해 보는 것이다!
비슷한 케이스를 한번 더 꼽아보면... 쨔잔!
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 6/7
5만을 버리면 3면팅, 2만을 버리면 확정 삼색이 되는 텐파이 상황인 것이다. 이럴 때도 [2판이 증가하면, 대기보다 타점이 중요!]하다는 것을 생각해보는 것이다. 양쪽의 타점과 대기는
・2만을 버리고 리치 : 화료패는 47만 7장, 역은 리치 핑후 삼색 7700점
・5만을 버리고 리치 : 화료패는 147만 11장, 역은 리치 핑후 2000점
대기가 좁아지긴 하지만, 타점이 훨씬 높은 것을 볼 수 있는 것이다!
양면? 샤보? 대기 선택의 기본을 아는 것이다! — 본문 7/7
2판 이상의 큰 리턴(타점)을 기대할 수 있을 때는, 리스크(대기의 좁음)을 감수할 가치가 있다는 것이다!
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이번 회의 정리!
・도라나 아카도라를 버리게 되어도, 기본은 양면대기!
・자패가 낀 샤보대기는 강하다! 역패의 샤보대기를 할 수 있다면 샤보대기!
・2판을 추가할 수 있다면, 대기가 나빠도 타점을 중시!

16강을 모두 읽었어요.

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17강 · 미묘한 배패와 교제하는 법! 긍정적 돌리기 타법이다!